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@fatdino

I Made Diablo Clone in 1 Week

Ajouté le jeu. 6 août 2020 Éducation Rectangular HD

I Made an Action RPG Game aka Diablo 4 Clone aka Diablo Ripoff.
Check out Core Platform if you're interested: https://bit.ly/Core-FatDino
Check out Core D&D Contest: https://dndcontest.coregames.com

I made this 3D game in a week without coding using Unreal Engine 4. There is a powerful visual scripting tool called "Blueprints" in ue4. It allows you to make games without coding at all in extremely short amount of time.
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Links:
Support me on Patreon: https://www.patreon.com/fatdino
Follow me on Twitter: https://twitter.com/fat_dino_games/
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A bit about Diablo games:

Diablo is an action role-playing hack and slash video game developed by Blizzard North and released by Blizzard Entertainment in January 1997.

Diablo 2 published by Blizzard Entertainment in 2000.

Diablo 3 is the third installment in the Diablo franchise, released for Microsoft Windows and OS X in May 2012, the PlayStation 3 and Xbox 360 in September 2013, the PlayStation 4 and Xbox One in August 2014.

Diablo 4 is an upcoming online dungeon crawler action role-playing game developed by Blizzard Entertainment.
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A bit about Unreal Engine 4:
The Unreal Engine is a AAA game engine developed by Epic Games. The latest release is Unreal Engine 4, which launched in 2014 under a subscription model. Since 2015, it can be downloaded for free, with its source code available on GitHub.

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Was inspired by "I Made Minecraft in 24 Hours" by Sam Hogan - https://youtu.be/Nj8gt_92c-M

0:00 Day 1
2:27 Thanks Core!
3:44 Day 2
5:39 Day 3
7:17 Day 4
10:20 Day 5
11:48 Day 6
14:02 Day 7
16:27 Final Result

#gamedev #unrealengine #ue4

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unreal engine 4 ue4 unreal engine 5 game development gamedev devlog computer science how to make games how to create games unreal engine tutorial so i made one develop games how to indie game devlog sam hogan brackeys fat dino indie dev unreal engine blueprints diablo 3 diablo 4 diablo clone blizzard diablo mobile diablo 4 release date action rpg rpg game how to make rpg game make games without code make games without coding diablo

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Cette chaîne YouTube se concentre sur le processus créatif de transformation de jeux mobiles et rétro populaires en versions visuellement superbes et avancées technologiquement en utilisant des outils logiciels haut de gamme tels qu'Unreal Engine, MetaHuman Creator et Core. Attendez-vous à une documentation détaillée, à la résolution de problèmes techniques et à une réflexion sur les défis rencontrés pendant la production de jeux, abordant des thèmes diversifiés allant des jeux de rôle d'action aux jeux de course.
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