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@esquivelabouledefeu

Thief 2 - Une brève analyse

Published on Sat, Dec 2nd 2023 Gaming Rectangular HD

Une plongée détaillée dans le game design et les qualités esthétiques et narratives du chef d'oeuvre de Looking Glass qu'est Thief 2 : The Metal Age. La longueur de ces vidéos échappe à tout contrôle, mais sachez qu'après moult relectures pas un mot de ce script n'a été jugé de trop.

Au cas où youtube déciderait de placer des publicités sur cette vidéo non-monétisée et tuer son rythme, n'hésitez pas à la regarder en passant par Freetube ou d'installer uBlock Origin pour coutourner le détecteur de bloqueurs de publicité.

Remerciements :
Illustrations : AméAmé https://www.instagram.com/ameame.art/
Générique : Vince_tunes / @vince_tunes3733
Relecture : Origamichan
Clés de compréhension du sujet : RSHuman

Le 1er décembre 2023 (la veille de la mise en ligne de cette vidéo), la campagne The Black Parade dont je parle au début de la partie 2 a enfin été publiée à l'occasion des 25 ans de The Dark Project. Retrouvez cette pierre blanche dans l'histoire du jeu vidéo à cette adresse : https://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=152429

Crédits images :
- Illustration partie 1 : image promotionnelle pour Thief 3 https://mshowalter.files.wordpress.com/2011/02/thief3_01.jpg
- Illustration partie 2 : WhaleOil2 https://twitter.com/WhaleOil2?s=09
- Illustrations parties 3, 4 et 5 et miniature de la vidéo : Dominus, de Pandemonium Art http://www.pandemoniumart.net/
- Illustration du générique de fin : Ogilac https://www.deviantart.com/ogilac

Liens :
- Le patch essentiel T2fix à installer si vous voulez jouer sur autre chose que la version GOG (qui vient avec) : https://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=149669
- Le mod HD utilisé dans cette vidéo : https://www.moddb.com/mods/thief-2-hd-texture-mod
- La liste des designers par missions auxquelles ils ont contribué : https://thief.fandom.com/wiki/Designer_Credits
- L'explication des techniques de programmation derrière le dark engine par Sean Barret qui en est le concepteur : https://nothings.org/gamedev/thief_rendering.html
- Une analyse du level design de First City Bank and Trust par The Playing Field sur laquelle je me suis appuyé : https://www.youtube.com/watch?v=UTRC_LHi_GA
- Le making of officiel de T2 : https://www.youtube.com/watch?v=hWZVG393zV8
- Le Game Maker's Toolkit sur les jeux d'infiltration de 1998 : https://www.youtube.com/watch?v=Iz-XTR3pwrE

Intro: (00:00:00)
Systèmes: (00:08:42)
Campagne: (00:44:39)
Level design: (01:16:10)
Ambiance et esthétique: (01:43:35)
Narration: (02:11:43)
Conclusion: (02:42:16)

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Thief Gold Dark project 2014 Deus Ex Immersive sim System shock Metal age Skacky Black Parade Infiltration Game design Level design GM ELBDF EBF Esquive Boule de feu Analyse Review Test Retrospective Narratif

Topics

Action-adventure game Action game Role-playing video game Gaming (parent topic)

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This YouTube channel offers in-depth analyses and retrospectives of video games from various genres and platforms. The videos explore narrative techniques, game systems, and the influence of games on their respective series or genres. The channel covers a wide range of titles, from classics like Super Metroid, Chrono Trigger, and The Legend of Zelda: Ocarina of Time, to modern games like Pokémon Black 2 and White 2, and Fire Emblem Awakening. The analyses provide insights into game design, storytelling, and the cultural impact of these titles. Viewers can expect to gain a deeper understanding and appreciation of the games discussed.
Description
Chaîne d'analyse de game design sur des jeux variés mais principalement japonais, sur un ton léger et qui se veut pédagogique. Le format long est emprunté aux "video essays" anglo-saxons et a pour but de couvrir tous les aspects du jeu traité qui participent à l'expérience de jeu qu'il vise. Le délai entre chaque vidéo est de un à deux mois en fonction de leur taille, et elles sont publiées le samedi matin.