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@esquivelabouledefeu
Jeux habituellement joués : Metroid: Zero Mission (50%)

The Messenger - Analyse

Ajouté le sam. 30 déc. 2023 Jeux vidéo Rectangular HD

Dans l'épisode de ce mois-ci on parle caractéristiques techniques des vieilles consoles, écriture comique et frontières entre les genres. The Messenger est un jeu indépendant qui n'a pas révolutionné le médium, mais qui nous offre l'occasion de réfléchir sur son évolution et sur ses conventions, pour un épisode de Noël un peu plus light que d'habitude histoire de souffler entre deux gros projets.

Remerciements :
Illustrations : AméAmé https://www.instagram.com/ameame.art/
Générique : Vince_tunes / @vince_tunes3733
Relecture : Origamichan

Liens :
- Interview de Rainbowdragoneyes sur son processus de composition : https://www.vgmwax.com/reviews/2019/6/12/the-messenger
- Le compte-rendu des ARGs sur le wiki du jeu : https://the-messenger.fandom.com/wiki/ARG
- Les devs qui réagissent au speedrun sur la chaîne de IGN : https://www.youtube.com/watch?v=_yoNIqydg2I
- Les caractéristiques techniques de la SNES : https://snescentral.com/article.php?id=0088
- La reprise de Shipwrecked de Alestorm par Eric Brown : https://www.youtube.com/watch?v=NXpGwiqHLik

Intro: (00:00:00)
Esthétique: (00:06:06)
Écriture: (00:22:05)
Gameplay: (00:36:50)
Metroidvania: (00:52:42)
Conclusion: (01:07:33)

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Imagette
Esquive la Boule de Feu
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Khodex
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12 janv. 2012
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Elie Hypnotiseur
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5 juil. 2016
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Description
Chaîne d'analyse de game design sur des jeux variés mais principalement japonais, sur un ton léger et qui se veut pédagogique. Le format long est emprunté aux "video essays" anglo-saxons et a pour but de couvrir tous les aspects du jeu traité qui participent à l'expérience de jeu qu'il vise. Le délai entre chaque vidéo est de un à deux mois en fonction de leur taille, et elles sont publiées le samedi matin.
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Bienvenue sur ma chaîne dédiée au Level Design. Je suis Level Designer et j'aime partager ma passion pour les jeux vidéo en transmettant mon modeste savoir sur leur développement. Vous trouverez sur ma chaîne des didacticiels de création pour LittleBigPlanet mais aussi des rendus de cours de Level Design que je donne ponctuellement en parcours supérieur. Plus récemment, j'ai commencé à publier des tutos de création de jeux vidéo et j'aime aussi énormément la VR dont je streame pas mal certains jeux sur Twitch !
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Hypnotiseur de spectacle et de rue
Spectacle, animation, soirée pour tous types d'évènements.
Si vous souhaitez des prestations, vous pouvez me contacter sur elie.hypnotiseur@gmail.com

Qu'est ce qu'on peut faire en mélangeant de l'hypnose, avec du jeu vidéo ou des jeux de société ?
Vous pouvez le voir dans mes différentes vidéos.
Résumé automatique
Cette chaîne YouTube propose des analyses approfondies et des rétrospectives de jeux vidéo de divers genres et plateformes. Les vidéos explorent les techniques narratives, les systèmes de jeu et l'influence des jeux sur leurs séries ou genres respectifs. La chaîne couvre une large gamme de titres, des classiques comme Super Metroid, Chrono Trigger et The Legend of Zelda: Ocarina of Time, jusqu'aux jeux modernes comme Pokémon Black 2 et White 2, et Fire Emblem Awakening. Les analyses offrent des perspectives sur la conception des jeux, la narration et l'impact culturel de ces titres. Les spectateurs peuvent s'attendre à acquérir une compréhension plus approfondie et une appréciation des jeux discutés.
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Chaîne d'analyse de game design sur des jeux variés mais principalement japonais, sur un ton léger et qui se veut pédagogique. Le format long est emprunté aux "video essays" anglo-saxons et a pour but de couvrir tous les aspects du jeu traité qui participent à l'expérience de jeu qu'il vise. Le délai entre chaque vidéo est de un à deux mois en fonction de leur taille, et elles sont publiées le samedi matin.