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@fatdino

I Remade Plants VS Zombies, now it will DESTROY your PC

Ajouté le jeu. 7 janv. 2021 Science et technologie Rectangular HD

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Game Music by soundcloud @crystalsedm
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Watch how I Made Plants VS Zombies RTX ON 2021 Remastered Pro Plus X edition aka pvz remastered. I use Unreal Engine 4 to make my games.
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A bit about Unreal Engine 4:
The Unreal Engine is a AAA game engine developed by Epic Games. The latest release is Unreal Engine 4, which launched in 2014 under a subscription model. Since 2015, it can be downloaded for free, with its source code available on GitHub.
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A bit about PVZ:
Plants vs Zombies is a strategy video game developed and originally published by PopCap Games where the player has to defend their house from zombies. The player places different types of plants and fungi on the field, generally stylized as a lawn, to defend their house against the zombies.
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Assets:
Zombies - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/zombies-modular-four-pack
Trees - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/realistic-forest-pack
Grass & different stuff - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/flowers-and-plants-nature-pack
House - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/hq-residential-house
Graveyard things - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/graveyard-and-nature-set
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0:00 Making a prototype
0:36 Modeling and scripting plants
1:34 Making zombies
2:01 Designing a map
2:28 Thanks Core!
3:35 Making more plants
4:38 Finishing the project
6:32 Gameplay
9:48 Outro
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#gamedev #plantsvszombies #pvz

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00:10:46

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Tags

unreal engine 4 game development gamedev devlog computer science how to make games so i made one indie game devlog sam hogan fat dino indie dev game mobile game how to make a game dani plants vs zombies pvz rtx on plants vs zombies 3d ue4

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Jeux de rôle Jeux de stratégie Jeux vidéos (topic parent)

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Cette chaîne YouTube se concentre sur le processus créatif de transformation de jeux mobiles et rétro populaires en versions visuellement superbes et avancées technologiquement en utilisant des outils logiciels haut de gamme tels qu'Unreal Engine, MetaHuman Creator et Core. Attendez-vous à une documentation détaillée, à la résolution de problèmes techniques et à une réflexion sur les défis rencontrés pendant la production de jeux, abordant des thèmes diversifiés allant des jeux de rôle d'action aux jeux de course.
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