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Pokémon Noir 2 et Blanc 2 - Analyse

Ajouté le sam. 23 mars 2024 Jeux vidéo Rectangular HD

Vous reprendrez bien un petit rab de 5e génération ! Dans cette deuxième partie on se concentre sur les éléments qui constituentl'identité des suites de Noir et Blanc, et qui font d'elles les épisodes les plus aboutis de la série.

Remerciements :
Illustrations : AméAmé https://www.instagram.com/ameame.art/ et Zaink
Générique : Vince_tunes / @vince_tunes3733
Relecture : Origamichan

Crédits images :
Miniature et partie 3 : Lagrange-9 https://www.zerochan.net/Lagrange-9
Partie 1 : da3iann https://twitter.com/da3iann
Partie 2 : さぼ https://www.pixiv.net/en/artworks/75832364

Liens :
- La vidéo de Jrose11 sur le RAdar dont j'ai utilisé des extraits : https://www.youtube.com/watch?v=BNbXfuTocvU
- Le fonctionnement des courbes d'expériences : https://www.pokepedia.fr/Courbe_d%27exp%C3%A9rience
- La source des données que j'utilise concernant les ventes de chaque épisode de la série (il était temps que je la donne...) https://lavacutcontent.com/masuda-interview-pokemon-platinum/ (graphique en bas de la page)
- Je vous renvoie à la même section dans la vidéo précédente pour les liens de ressources qui ont été utilisées dans les deux vidéos.

Intro: (00:00:00)
Structure et scénario: (00:04:09)
Équilibrage: (00:27:09)
Postgame: (00:47:03)
Conclusion: (01:06:06)

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Résumé automatique
Cette chaîne YouTube propose des analyses approfondies et des rétrospectives de jeux vidéo de divers genres et plateformes. Les vidéos explorent les techniques narratives, les systèmes de jeu et l'influence des jeux sur leurs séries ou genres respectifs. La chaîne couvre une large gamme de titres, des classiques comme Super Metroid, Chrono Trigger et The Legend of Zelda: Ocarina of Time, jusqu'aux jeux modernes comme Pokémon Black 2 et White 2, et Fire Emblem Awakening. Les analyses offrent des perspectives sur la conception des jeux, la narration et l'impact culturel de ces titres. Les spectateurs peuvent s'attendre à acquérir une compréhension plus approfondie et une appréciation des jeux discutés.
Description
Chaîne d'analyse de game design sur des jeux variés mais principalement japonais, sur un ton léger et qui se veut pédagogique. Le format long est emprunté aux "video essays" anglo-saxons et a pour but de couvrir tous les aspects du jeu traité qui participent à l'expérience de jeu qu'il vise. Le délai entre chaque vidéo est de un à deux mois en fonction de leur taille, et elles sont publiées le samedi matin.