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Pourquoi les JEUX sont DOMINÉS par les FLINGUES

Ajouté le mer. 8 déc. 2021 Divertissement Rectangular HD

Les jeux vidéo et les flingues, c'est une histoire d'amour qui dure depuis des décennies. Mais pourquoi le shoot est-il aussi présent dans notre medium ? Qu'est-ce qui rend les armes à feu si intéressantes du point de vue des designers ? Et, qu'est ce que ça nous dit des messages que le JV peut (ou pas) porter ? Réponse dans ce nouvel épisode !

Chapitres
00:00 : Intro
01:42 : Préambule
03:13 : The right tools for the job
07:34 : Big Fu*king Gun
15:19 : Serious Business
22:55 : Stick to your guns
29:45 : Glass cannon
37:05 : Outro

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Les sources

Le dossier Guns & Games de Vice, qui regroupe de nombreux articles utilisés dans cette vidéo
https://www.vice.com/en/topic/guns-and-games

Sur la conception des flingues
https://www.gamedeveloper.com/programming/how-do-bullets-work-in-video-games-

https://www.gamedeveloper.com/design/tools-of-destruction-creating-the-perfect-shooter-firearm

https://www.gamesradar.com/killing-feels-why-sensation-using-game-weapon-more-important-its-effect/

New Wave #1 - DOOM (par Kago HyperBrother)
https://www.youtube.com/watch?v=inqAMHp_7gs

Sur les liens avec les fabricants d'armes
https://www.eurogamer.net/articles/2013-02-01-shooters-how-video-games-fund-arms-manufacturers

https://www.vice.com/en/article/3kjqkw/a-closer-look-at-our-dark-obsession-with-guns-looking-cool

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Jeux d'aventure - action Jeux d'action Jeux de rôle Jeux vidéos (topic parent)

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